UnityEditorLocalization -Unityエディタ拡張多言語化基盤パッケージ-

こちらのwebページで多言語での詳細な説明が確認できます。 You can find detailed explanations in multiple languages on this webpage. 🇯🇵 🇺🇸 🇨🇳 🇹🇼 🇰🇷 🇫🇷 🇩🇪 🇮🇹 🇪🇸 🌎 🇧🇷 🇵🇹 🇷🇺 🇵🇱 🇹🇷 🇹🇭 🇻🇳 🇺🇦 🇮🇩 → https://kajitaharuka.com/products/unity-editor-localization/ Unity エディター拡張の UI 文言を多言語化する、エディター専用の軽量基盤です。MIT ライセンスで無料でお使いいただけます。 文言をハードコードしたまま多言語対応すると、言語分岐が C# に散らばり、追加のたびにコードを触ることになります。この基盤は「scope × ロケールタグ(言語タグ) × key」で引く仕組みに置き換え、翻訳の追加・修正を JSON だけで完結させます。 ※ 無料版(¥0)とお布施版(¥500)の内容はまったく同一です。お布施版は開発を応援していただくための購入枠です。同一内容を GitHub でも公開しています → https://github.com/HarukaKajita/UnityEditorLocalization

主な機能

対応環境

導入前に知っておいていただきたいこと

導入・使い方・更新履歴

ライセンス・サポート・返金

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